这个英雄的设定还是挺有意思的,身上自带两个小宠物。可以拉着自己位移,能给队友加血,更是呼应了“缘分一线牵”的设定,队友两个英雄靠近可以回血,敌方两个英雄靠近会被减速,或许未来会是一个专打连体的辅助英雄也说不定。
关于少司缘,之后指尖会在充分测试后单独写一篇内容跟大家分享。
敖隐之前还说敖隐没上新皮肤,所以暂时应该不会调整,没想到隔一天就挨刀了。
敖隐的这波调整虽然有影响,但并没有想象中影响那么大。削弱了3技能风龙魂后期的击退距离,对基础的击退距离并没有啥影响,所以影响的只是敖隐的先手以及反手能力。
输出方面没变化,但击退距离的削弱,或许会影响一点敖隐的生存,而击退距离变短,意味着敌人晕眩的时间也短了,打先手可能没有以前那么好用。
总的来说,这波削弱对敖隐玩家是能接受的,因为真的不会影响太多的强度。
扁鹊上次扁鹊给屏蔽我就知道要有啥变动,这次解除屏蔽,并对四个技能进行了数值上的改动,没有调整机制还是挺意外的。
被动技能新增了一个效果,附带了一个对自己2%生命值的额外回血效果,扁鹊自身的生存将会有较大的提升,尤其是战后续航。
1技能使用间隔时间随等级降低,后期1技能没冷却可以连放,而冷却也全期降低,毫无疑问,扁鹊的输出能力将会有明显的提升。
2技能随等级减少冷却,满级少了1秒的时间,打团使用频率更高,奶量输出双双提升。
大招自身的回血再次加强,附带5%额外生命值的血量。
可以看到,这波调整扁鹊加强的还是自身比较多。尤其是被动和大招的回血,都附带了额外生命值的属性,法师装备很多都有生命值加成,所以这波调整会提升很高的生存能力,12技能的冷却降低,也减少了真空期,因此这波扁鹊算是一次较大幅度的加强,虽然没位移,但是未来可期。
弈星弈星对应的是体验服上次调整后的内容,体验服弈星非常强,2技能范围内的目标都会被吸到中心点,之前专门跟大家聊过,就不多说了。
本次前期增加1秒冷却,后期减少一秒冷却,做了一次平衡性的调整,削弱前期加强后期。
以上就是本次更新的全部内容了,欢迎大家评论区留言讨论,说说你的观点吧。
2024-05-24
2024-03-30
2024-03-24
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