在原神手游中,玩家们经常需要面对各种强大的敌人,为了更好地应对战斗,设置自动攻击是一个非常重要的技巧,原神游戏中有着独特的自动索敌机制,玩家可以通过合理设置来让角色在战斗中自动选择攻击目标,提高战斗效率。接下来我们将详细解释如何在原神手游中设置自动攻击以及自动索敌的机制。
原神自动索敌机制详解
一、自动索敌是什么
自动索敌,是一种在你攻击敌人时。自动选择攻击目标的机制,是游戏程序通过场上敌人位置进行判断,决定该次攻击的目标为什么敌人,是敌人A还是敌人B,或是敌人C,然后角色会自动完成瞄准和转身操作,不需要玩家去操作。
一般情况下,会自动锁定最靠近你的敌人(或目标,如火把等),即就近原则。
那这么说,我们旅行者只能眼巴巴看着雷、冰萤术士在哪里逍遥,却只能打打她们召唤的蚊子吗?!
二、自动索敌运作规律1.自动索敌机制以敌人的圆心为基准,而非敌人的边缘位置。
如图,左边的遗迹重机(大体积)体感来说,应该更接近角色,但角色攻击的却是比较远的遗迹歼灭者。
所以,当我们想攻击指定目标时。应该是往怪物的中心靠近,而不能只是靠近它的边缘,特别是大体积怪物的时候。
2.自动索敌机制,就像角色技能一样是存在冷却时间的,这个时间大概是 1.5 秒 。
如图,索敌图标从持弓丘丘人移动到持盾丘丘人身上,需要1.5秒的时间。
3.敌人遁地和隐身会解除被锁定效果,这时角色会把锁定目标转移到下一个目标上(此处锁定目标转移到了遗迹重机身上了)
4.蓄力射击等移动准星操作,并不能影响自动索敌机制决定的释放技能方向。这里还是自动索敌机制中就近原则在运行。
所以,不要再去做多余的准星移动动作来试图来改变技能已经锁定的目标。那么这时候,如果想调整释放方向,靠近该目标(怪物)中心即可。
5.蚊子并没有“嘲讽”玩家的效果。这时候生效的仍是 最近原则 。
想绕过蚊子攻击真正的目标怪物,同样是直接往目标怪物(中心)身上靠近。
三、其他小机制1.蓄力攻击或类似前摇较长的技能,前摇期间有可能会变换锁定目标。
如图,平藏的E蓄力期间从持弓丘丘人转到了持棒丘丘人身上。
这种情况玩家是不可改变的,只能靠天吃饭了。
2.自动索敌范围依据角色攻击距离来决定。
温迪E技能的攻击距离长,索敌范围也相应较长。
提纳里的E技能和平藏的E技能比较。
可以看到提纳里距离敌人2个位移开外,依然能锁定目标。
平藏虽然很靠 近敌人,由于攻击距离较短,并没能触发自动索敌机制,使得攻击方向移动到当怪物身上。
3.有些角色(如迪奥娜的E技能)可以同时锁定多个目标。
总的来说,阅读完小编整理的这篇原神手游如何设置自动攻击的内容后,希望玩家能够顺利理解游戏技巧,快速上手并畅玩游戏,如果还有其他游戏问题,可以继续关注本站的内容更新。
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